Teknolojik Gelişmeler

Kullanıcı Odaklı Teknoloji Evrimi Unutulmaz Dijital Deneyimler Tasarlıyor

Kullanıcı Deneyimine II. Kullanıcı Deneyiminin Önemi III. Kullanıcı Deneyiminin Unsurları IV. Kullanıcı Deneyimi İçin En İyi Uygulamalar V. Kullanıcı Deneyimini Ölçmek VI. Kullanıcı Deneyimini İyileştirme VII. Kullanıcı Deneyimi Olay Emekleri VIII. Kullanıcı Deneyimindeki Trendler IX. Kullanıcı Deneyiminin Geleceği Genel Sorular Antet Yanıt Kullanıcı merkezli tasavvur Kullanıcıyı sürecin merkezine koyan, kullanması rahat ve kullananların gereksinimlerini karşılayan ürün ve hizmetler yaratmayı hedefleyen bir tasavvur yaklaşımı. Dijital tecrübe Bir kullanıcının dijital bir ürün yahut hizmetle etkileşiminde tasavvur, işlevsellik ve kullanım kolaylığı dahil olmak suretiyle genel deneyimi. Unutulmaz deneyimler Kullananların bir ürün yahut hizmetle etkileşime girmesinden uzun vakit sonrasında bile akılda kalan, akılda kalıcı deneyimler. Teknoloji evrimi Çevremizdeki dünyayla etkileşim biçimimizi değiştiren yeni teknolojilerin devamlı gelişimi. Kullanıcı deneyimi tasavvur özellikleri Kullanım kolaylığı, erişilebilirlik ve kullanıcı memnuniyeti benzer biçimde pozitif bir kullanıcı deneyimine katkıda bulunan bir ürün yahut hizmetin muayyen unsurları. II. Kullanıcı Deneyiminin Önemi Kullanıcı deneyimi (UX), bir kullanıcının bir ürün yahut hizmetle etkileşime […]

Hayalleri Tasarlamak Yaratıcı ML Araştırmasının Sanatı ve Bilimi

Yaratıcı makine öğrenimi, yeni ve özgün içerik kurmak için makine öğrenimi algoritmalarını kullanmaya odaklanan makine öğreniminin bir alt alanıdır. Bu, metin, fotoğraf, müzik yahut öteki yaratıcı emekler üretmeyi içerebilir. Makine öğrenimi sanatı, suni zeka sanatı, üretken sanat ve sinir sanatı, yaratıcı makine öğrenimini anlatım etmek için çoğunlukla birbirinin yerine kullanılan terimlerdir. Sadece, bu terimler içinde birtakım ince farklar vardır. Makine öğrenimi sanatı, çoğu zaman bir imaj yahut başka yaratıcı bir emek harcama kurmak için bir makine öğrenimi algoritması kullanılarak oluşturulur. Algoritma, mevcut görüntülerden yahut yaratıcı çalışmalardan oluşan bir veri kümesi üstünde eğitilir ve peşinden tahsil verilerine benzer yeni içerik kurmak için kullanılır. AI sanatı, suni zeka kullanılarak yaratılan her türlü yaratıcı emek harcamayı anlatım edebilen daha geniş bir terimdir. Bu, makine öğrenimi sanatını içerebilir, sadece derin öğrenme yahut takviyeli öğrenme benzer biçimde öteki AI teknikleri kullanılarak yaratılan öteki sanat türlerini de içerebilir. Üretken sanat, bir bilgisayar programı tarafınca yaratılan bir […]

Yaratıcı Odyssey Görsel Sanatlarda Hassas Çözümler Dünyasına Yolculuk

A: Hassas çözümler oldukça sayıda LSI Anahtar Sözcükleri Yanıt Yaratıcı Odyssey Görsel sanatlar için duyarlı çözümler dünyasında bir bulgu ve inceleme yolculuğu. Hassas Çözümler Sanatçıların daha emin ve doğru işler ortaya koymalarına imkan tanıdığı olan araçlar ve teknikler. Görsel sanatlar Düşünce ve duyguları iletmek için görsel öğelerin kullanıldığı yaratıcı süreç. Sanat Görsel, işitsel ya da öteki duyusal medya yaratımı kanalıyla bir düşünce, duygu ya da deneyimi anlatım eden insan etkinliği ya da ürünü. Tasavvur Özellikleri Bir tasarımın genel görünümüne ve hissine katkıda bulunan unsurlar. II. Görsel sanatlarda duyarlı çözümler nedir? Görsel sanatlardaki duyarlı çözümler, sanatçıların daha doğru ve duyarlı sanat eserleri yaratmalarına imkan tanıdığı olan teknolojiler ve tekniklerdir. Bu çözümler, hususi araçlardan ve malzemelerden yazılımlara ve dijital teknolojilere kadar her şeyi içerebilir. Hassas çözümler, bir sanat eserinin standardını muhtelif şekillerde iyileştirmek için kullanılabilir. Sanatçıların daha realist sahneler oluşturmasına, daha çok tafsilat elde etmesine ve daha tutarlı sonuçlar üretmesine destek olabilirler. […]

AR Devrimi Artırılmış Gerçeklik Teknolojinin Geleceğini Nasıl Şekillendiriyor

AR Devrimi: Pozitif Teknolojik Manzarayı Şekillendirmek I. Artırılmış gerçeklik nelerdir? Artırılmış gerçeklik (AR), dijital detayları reel dünyanın üstüne yerleştirerek etkileşimli bir edinim yaratan bir teknolojidir. AR, etrafımızdaki dünyaya ait algımızı geliştirmek için kullanılabilir ve bizlere başka türlü göremeyeceğimiz detayları sağlar. II. Artırılmış gerçeklik Artırılmış gerçeklik terimi onlarca senedir var, sadece başa takılan ekranlar (HMD’ler) ve mobil cihazlar benzer biçimde yeni teknolojilerin geliştirilmesi yardımıyla kısa sürede gerçeğe dönüştü. İlk AR HMD 1960’larda geliştirildi, sadece AR’nin ticari bir teknoloji olarak alaka görmesi 1990’lara kadar gerçekleşmedi. 1992’de Virtuality firması “Dactyl Nightmare” isimli ilk ticari AR oyununu yayınladı. 2000’lerin başlangıcında AR, pilot ve asker eğitimi benzer biçimde bir takım askeri uygulamada kullanıldı. Son yıllarda AR, tüketiciler içinde giderek daha popüler hale geldi. 2016 senesinde Pokémon Go firması, ilk ayında bir milyondan fazla birey tarafınca indirilen bir mobil AR oyunu yayınladı. Bu oyun, AR’nin geniş kitlelere yetişme potansiyelini dünyaya gösterdi. III. Artırılmış gerçeklik türleri Artırılmış […]

Dijital Parlaklığın Yaratılması Sağlık Teknolojisi Sektörü Nasıl Yeniden İcat Ediyor

“Crafting Digital Brilliance: Techniques Unveiled in Healthcare Technology” araması icra eden kişiler, sıhhat hizmetlerini iyileştirmek için hızla gelişen teknolojinin iyi mi kullanılacağına dair informasyon arıyorlar. Yeni teknolojiler, bu tarz şeyleri kendi sıhhat kurumlarında iyi mi uygulayacakları yahut hasta bakımını iyileştirmek için hızla gelişen teknolojinin iyi mi kullanılacağı ile alakalı informasyon edinmekle ilgileniyor olabilirler. Bu yazı, sıhhat teknolojisindeki son trendlere genel bir bakış sunacak ve sağlıkta teknoloji kullanmanın yararları ve zorlukları ile alakalı informasyon verecektir. Ek olarak sağlıkta hızla gelişen teknolojinin birtakım hususi kullanım durumlarını ele alacak ve sıhhat teknolojisiyle alakalı siyaset, fonlama ve inceleme ile alakalı informasyon elde edecektir. Bu yazının nihayetinde, hızla gelişen teknolojinin sıhhat hizmetlerini iyileştirmek için iyi mi kullanıldığı hikayesinde daha iyi bir anlayışa haiz olacak ve kendi kuruluşunuzda teknolojiyi iyi mi kullanacağınız hikayesinde bilgili kararlar alabileceksiniz. Sağlık sektörü büyük bir dönüşümden geçiyor, şundan dolayı teknoloji giderek daha çok hasta bakımını iyileştirmek, maliyetleri düşürmek ve verimliliği çoğaltmak […]

Teknoloji Destanı Teknolojinin Evrimine Yolculuk

I. Teknoloji II. Yenilik III. Bulgu IV. Teknolojinin Geleceği V. Teknolojinin Camia Üstündeki Tesiri VI. Yeniliğin Önemi VII. Yeniliğin Zorlukları VIII. Keşfin Yararları IX. Keşfin Riskleri Temel Sorular * yenilik* teknoloji* bulgu* bulgu* gelecek “Teknoloji Destanı: Teknolojik Keşifte Fikirlerin Şekillendiği Yer”in SEO arama amacı, teknolojik inovasyonun zamanı hakkındaki daha çok informasyon edinmektir. Bu anahtar kelimeyi arayan kişiler çoğu zaman yeni teknolojilerin kökenleri, bu tarz şeyleri mucit kişiler ve bu teknolojilerin topluluk üstündeki tesiri hakkındaki informasyon edinmekle ilgilenirler. Ek olarak teknolojik inovasyondaki son trendler ve bu trendlerin geleceği iyi mi etkileme olasılığı hakkındaki okumakla da ilgilenebilirler. Hususiyet Tarif Yenilik Yeni şeyler yaratma yahut var olanları geliştirme periyodu. Teknoloji Ilmi bilginin ergonomik amaçlar için uygulanması. Bulgu Yeni ve meçhul bölgelere yolculuk etme eylemi. Bulgu Yeni yahut meçhul bir şeyi bulma eylemi. Gelecek Gelecek süre. II. Yenilik Yenilik, yeni yahut geliştirilmiş mamüller, hizmetler yahut süreçler yaratma sürecidir. Ekonomik büyümenin temel itici gücüdür ve […]

Görsel Diyaloglar Veri Bilimini Keşfetmenin Yeni Bir Yolu

Görsel Diyaloglar: Veri Biliminde Konuşmalar Görsel diyaloglar, kullananların organik dil ve görsel temsiller kullanarak bilgisayarlarla komünikasyon kurmasını elde eden bir tür insan-bilgisayar etkileşimidir. Çoğu zaman alan kişi hizmetleri, data alma ve tahsil benzer biçimde uygulamalarda kullanılırlar. Bu kitap, görsel diyalogların yararları, iyi mi oluşturulacağı ve kullanım örnekleri dahil olmak suretiyle görsel diyaloglara genel bir bakış sunar. Ek olarak görsel diyaloglar geliştirmenin zorluklarını ve veri biliminin bu tarz şeyleri geliştirmek için iyi mi kullanılabileceğini tartışır. Kitap araştırmacılar, geliştiriciler ve görsel diyaloglar ile alakalı daha çok data edinmek isteyen hepimiz için hazırlanmıştır. Görsel diyalogların yararları Görsel diyaloglar, metin tabanlı arayüzler ve grafiksel kullanıcı arayüzleri benzer biçimde geleneksel insan-bilgisayar etkileşimi biçimlerine kıyasla bir takım avantaj sunar. Bu avantajlar şunları ihtiva eder: Doğallık: Görsel diyaloglar, kullananların bilgisayarlarla organik dili kullanarak komünikasyon kurmasına imkan tanır; bu, öteki etkileşim biçimlerine bakılırsa daha sezgisel ve kullanması daha kolaydır. Elastikiyet: Görsel diyaloglar, bayağı görevlerden kompleks konuşmalara kadar oldukca […]

ML Chronicles, Etkileşimli Öğrenme Deneyimleri Tasarlamada Uzmanlık Hikayeleri

II. Makine Öğrenmesi Nelerdir? III. Makine Öğrenmesinin Türleri IV. Makine Öğrenmesinin Uygulamaları V. Makine Öğrenmesinin Yararları VI. Makine Öğrenmesinin Zorlukları VII. Makine Öğrenmesinin Geleceği VIII. Makine Öğrenimi Ile alakalı Daha Fazla Data Edinmek İçin Kaynaklar IX. Makine Öğrenmesi Ile alakalı SSS X. Makine Öğrenmesi Öğrenme Deneyimi Suni zekanın bir alt alanı Öğrenmek ve geliştirmek için verileri kullanır Muhtelif görevler için kullanılabilir, mesela: Hava durumunu kestirmek Görüntüleri sınıflandırma Metin oluşturuluyor Öğrenme deneyimlerini tasarlama ve sunma periyodu Muhtelif faktörleri ihtiva eder, mesela: Öğrenme deneyiminin içinde ne olduğu Öğrenme deneyimini taktim etmek için kullanılan yöntemler Öğrenme deneyiminin gerçekleştiği ortam Öykü anlatımı Anlatı Öykü anlatma sanatı Detayları akılda kalıcı ve ilginç bir halde iletmek için kullanılabilir Öğrenme deneyimlerinde kullanılabilir Öğrencileri motive edin Öğrencileri meşgul edin Tutmayı iyileştirin Muayyen bir halde ifade edilen bir öykü Detayları akılda kalıcı ve ilginç bir halde iletmek için kullanılabilir Öğrenme deneyimlerinde kullanılabilir Öğrencileri motive edin Öğrencileri meşgul edin Tutmayı […]

Dinamik Dijital Keyifler Sanat ve Finans Dünyasına Yaratıcı Bir Tur

Sanat nelerdir? Sanat, görsel, işitsel yahut performansa dayalı olabilen bir anlatım biçimidir. Fikirleri, duyguları yahut deneyimleri iletmek için kullanılabilir. Sanat ek olarak güzellik yaratmak yahut statükoya meydan okumak için de kullanılabilir. Değişik sanat türleri içinde fotoğraf, heykel, müzik, dans, tiyatro ve film bulunur. Her sanat türünün kendine has bir takım kuralı ve tekniği vardır. sanat Sanatın zamanı uzun ve karmaşıktır. 40.000 sene ilkin yaratılan en eski mağara resimlerine kadar uzanabilir. Zaman içinde sanat birçok yönden evrimleşmiş ve değişmiştir. Değişik kültürler kendi benzersiz sanatla alakalı geleneklerini geliştirmiştir. Sanatın toplumdaki görevi Sanat toplumda mühim bir rol oynar. Eğitmek, eğlendirmek ve esin vermek için kullanılabilir. Sanat bununla beraber statükoya meydan okumak ve sosyal değişimi teşvik etmek için de kullanılabilir. Sanatın iyi mi takdir edileceği Sanatı takdir etmenin doğru yahut yanlış bir yolu yoktur. Sadece, sanatı daha iyi anlamanıza ve ondan daha çok keyif almanıza destek olacak birtakım şeyler yapabilirsiniz. Evvela sanatçıyı ve eserin […]

Soyut Gerçekler Görünmeyeni Görme Sanatı

Soyut Gerçekler: Çağıl Data Teknolojisinin Sanatçılığı Soyut Gerçekler: Çağıl Data Teknolojisinin Sanatçılığı Bu kitap, sanat ve değişen teknolojinin kesiştiği noktayı ve değişen teknolojinin yeni sanat biçimleri yaratmak için iyi mi kullanılabileceğini anlatıyor. Bu anahtar kelimeyi arayan kişiler muhtemelen kitabın yazarı, gösterim zamanı ve içinde ne olduğu şeklinde kitap hakkındaki informasyon arıyorlardır. Ek olarak kitabın incelemelerini yahut kitabın iyi mi satın alınacağı hakkındaki informasyon arıyor olabilirler. Hususiyet Tarif Soyut sanat Nesneleri realist bir halde temsil etmeyen sanat Çağıl sanat Günümüzde yaratılan sanat Data Teknolojisi Bilgiyi işlemek ve depolamak için kullanılan teknoloji Dijital sanat Dijital teknoloji kullanılarak yaratılan sanat Görsel sanatlar Görülebilen sanat BEN Bu, belgenin giriş bölümüdür. Mevzunun kısa bir özetini ve belgenin yapısını sunar. III. Arka Plan Soyut sanatın zamanı uzun ve karmaşıktır, sadece kabaca iki ana döneme ayrılabilir: 19. asır sonu ile 20. asır ortası arasındaki ilk seneler ve 1960’ların sonundan günümüze kadar olan çağıl devre. Soyut sanatın ilk […]

Sürükleyici Deneyimler Tasarlamak İçin AR Explorer’ın Araç Seti

AR tasarımı ile sürükleyici tasavvur arasındaki ayrım nelerdir? AR tasarımının yararları nedir? Sürükleyici tasarımın yararları nedir? UX tasarımının yararları nedir? AR tasarımı iyi mi oluşturabilirim? Sürükleyici bir tasavvur iyi mi yaratabilirim? UX tasarımı iyi mi oluşturabilirim? II. Sürükleyici Tasavvur Sürükleyici tasavvur, kullanıcı için her şeyi kapsayan ve ilginç bir ortam yaratan bir tasavvur türüdür. Bu, sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik yahut mevcudiyet ve dalma hissi yaratan öteki teknolojilerin kullanımıyla yapılabilir. Sürükleyici tasavvur çoğu zaman video oyunlarında kullanılır, sadece tahsil, tedris ve marketing benzer biçimde öteki uygulamalarda da kullanılabilir. Müessir bir halde kullanıldığında, sürükleyici tasavvur kullanıcı için daha ilginç ve akılda kalıcı bir edinim yaratabilir. Sürükleyici bir edinim yaratmanın birçok değişik yolu vardır. En yaygın yöntemlerden bazıları şunlardır: Tamamen sürükleyici bir ortam yaratmak için sanal gerçekliği (VR) kullanma Reel dünyaya dijital içerik yerleştirmek için artırılmış gerçekliği (AR) kullanma Daha sürükleyici bir ses deneyimi yaratmak için 3D ses kullanması Dokunma hissi yaratmak için […]

Yeşil Sınırların Ötesinde Sürdürülebilir Teknoloji

II. Sürdürülebilir teknoloji nelerdir? III. Sürdürülebilir hızla gelişen teknolojinin yararları IV. Sürdürülebilir hızla gelişen teknolojinin dezavantajları V. Sürdürülebilir hızla gelişen teknolojinin örnekleri VI. Sürdürülebilir hızla gelişen teknolojinin geleceği VII. Sürdürülebilir teknolojiyi işletmenizde iyi mi uygulayabilirsiniz? VIII. Sürdürülebilir teknoloji için kaynaklar IX. Tipik Sorular Sürdürülebilir Teknoloji Yeşil Teknoloji Yenilenebilir kaynakları kullanır Atıkları en aza indirir Kirliliği azaltır Çevreyi korur Etraf dostu malzemeler kullanır Enerji tüketimini en aza indirir Sera gazı emisyonlarını azaltır Çevreyi korur Yenilenebilir Enerji Enerji Verimliliği Devamlı olarak yenilenen enerji kaynaklarını kullanır Sera gazı üretmez Fosil yakıtlara sürdürülebilir bir alternatiftir Aynı görevleri gerçekleştirmek için daha azca enerji kullanır Enerji maliyetlerini azaltır Sera gazı emisyonlarını azaltır Etraf Koruma Kirliliği azaltır Çevreyi korur Gelecek nesiller için daha sıhhatli bir gezegen yaratır II. Sürdürülebilir teknoloji nelerdir? Sürdürülebilir teknoloji, gelecek nesillerin kendi gereksinimlerini karşılama kabiliyetini tehlikeye atmadan, bugünün gereksinimlerini karşılamaya yönelik tasarlanmış teknolojidir. Sürdürülebilir teknoloji, iklim değişikliği, kirlilik ve kaynak tükenmesi benzer biçimde […]

Piksellerde Yenilik Ortaya Çıkan Teknolojilerin Evrimi

I. Piksellerde Yenilik: Tasarımın Geleceği II. Piksellerdeki Yenilik, İçerik Oluşturma ve Tüketme Biçimimizi Iyi mi Değiştiriyor? III. Piksellerdeki Yeniliğin İşletmeler Üstündeki Tesiri IV. Piksellerde Yenilikteki En Mühim Trendler V. İşletmenizde Piksellerde Yeniliği Iyi mi Uygularsınız? VI. Piksellerde Yeniliğin Yararları VII. Piksellerde Yeniliğin Zorlukları VIII. Piksellerde Yeniliğin Geleceği IX. Piksellerde Yenilik Hakkındaki Daha Fazla Informasyon Edinmek İçin Kaynaklar Temel Sorular Antet Özellikler Ortaya Çıkan Teknolojiler Suni zeka, makine öğrenmesi, blockchain, büyük veri vb. Piksellerde Yenilik Yüksek çözünürlüğünde olan ekranlar, HDR, OLED vb. Px Teknolojisi Mikro LED, kuantum noktaları vb. Teknoloji Evrimi Moore Yasası, Metcalfe Yasası vb. Teknoloji İnovasyonu Aleni inovasyon, kitle kaynak kullanması vb. II. Piksellerdeki Yenilik, İçerik Oluşturma ve Tüketme Biçimimizi Iyi mi Değiştiriyor? Piksellerdeki yenilikler, içerik oluşturma ve tüketme biçimimizi birçok yönden değiştiriyor. Daha sürükleyici deneyimler. Pikseller daha ufak ve daha kuvvetli hale geliyor, bu da kullanıcılar için daha sürükleyici deneyimler yaratmayı olası kılıyor. Örnek olarak, sanal gerçeklik (VR) […]

Olasılıkları Görselleştirmek Sanal Gerçekliğin Dili

Olasılıkları Görselleştirmek: Sanal Gerçekliğin Dili Sanal gerçeklik (VR), bir kullanıcının başa takılan monitör (HMD) şeklinde hususi bir ekipman kullanarak deneyimleyebileceği bir ortamın bilgisayar tarafınca oluşturulmuş bir simülasyonudur. VR, kullananların sanal ortamla realist bir halde etkileşime girmesine imkan tanır ve oyun, tahsil ve tedris dahil olmak suretiyle muhtelif amaçlar için kullanılmıştır. Sanal gerçekliğin dili, VR’yi tarif etmek ve tartışmak için kullanılan terimler ve kavramlar kümesidir. Bu dil iki ana kategoriye ayrılabilir: teknik terimler ve deneyimsel terimler. Teknik terimler, VR deneyimleri kurmak için kullanılan donanım ve yazılımları tarif etmek için kullanılırken, deneyimsel terimler VR kullanmanın subjektif deneyimini tarif etmek için kullanılır. Teknik terimler içinde “baş üzeri monitör”, “seyretme” ve “daldırma” şeklinde kelimeler yer alır. Deneyimsel terimler içinde “varlık”, “daldırma” ve “tele-mevcudiyet” şeklinde kelimeler yer alır. Sanal gerçekliğin dili, teknoloji geliştikçe devamlı olarak gelişiyor. Yeni VR deneyimlerini tarif etmek için yeni terimler yaratılıyor ve mevcut terimler VR’nin yeni anlayışlarını yansıtacak halde yine tanımlanıyor. […]